본문 바로가기
반응형

언리얼52

언리얼 엔진5 에디터 사용 언어 설정(한국어/영어)하기 앞의 언리얼5 실행 후 언리얼 프로젝트 브라우저에서 게임-3인칭-블루프린트로 설정 후 에디터 안으로 들어왔다. 에디터로 들어온 이유는 언리얼5 에디터의 전체적인 모습을 보여주고 창과 메뉴 구성을 하나씩 알아보기 위해서다. 초기 언어 설정이 어떻게 되어 있는지 모르겠지만, 현재 한국어로 되어있다. 에디터 언어를 설정할 수 있는데 한번 해보려 한다. 익숙하고 사용하기 편한 언어로 설정하면 아무래도 에디터로 앞으로 작업할 때 편리함을 느낄 수 있다. 어떤 언어를 쓸지는 여러분의 취향과 선택에 맡긴다. 에디터 언어 사용 설정은 상단의 편집-에디터 개인설정으로 들어간다. 현재 언어가 한국어로 되어 있어서 이 루트로 가면 되는데 영어일 경우 Edit-Editor Proferences... 로 들어가면 된다. 편집-.. 2022. 7. 28.
언리얼 프로젝트 브라우저 에픽게임즈에서 언리얼 엔진을 다운로드하고, 에픽게임즈 런처를 컴퓨터에 설치하면 언리얼 엔진을 시작할 모든 준비가 끝난 것이다. 언리얼 엔진5가 가장 최신이고, 언리얼 엔진4, ... 등 하위 버전들도 있고, 설치도 가능하다. 단, 언리얼 엔진의 무게가 무거운 편이라 설치 전 드라이브의 가용 용량을 꼭! 반드시! 확인해보자. 용량이 안될 경우 5나 4 버전 중 하나를 선택해 다운로드하여 본격 시작할 준비를 해보자. 에픽게임즈 런처를 열고 좌측 하단의 언리얼 엔진, 상단 라이브러리를 활성화하면, 현재 컴퓨터에 설치된 엔진 버전을 확인할 수 있다. 현재 컴퓨터에는 5.0.2버전과 4.27.2 버전이 설치되어 있다는 걸 알 수 있다. 그리고 그 아래를 살펴보면, 현재 작업 중인 내 프로젝트를 볼 수 있다. 파일.. 2022. 7. 27.
반응형
LIST